フラッグシップタイトル
シリーズのフラッグシップ。リアルな戦場を描いたタクティカル・タワーディフェンス。
- 500万+Google Play のインストール数
- 4.6★30.5万件のレビュー
- 4.7★App Store・1.77万件の評価
- 23言語に対応
インディーゲーム開発者 · 2012年から
Defense Zone シリーズの開発者、Artem Kotov です。Google Play・App Store・Steam・Microsoft Store で累計700万以上のインストール、45万件以上の評価を獲得したタワーディフェンスシリーズです。企画・開発・バランス調整・リリースまで、すべて自分の手で行っています。
フラッグシップタイトル
シリーズのフラッグシップ。リアルな戦場を描いたタクティカル・タワーディフェンス。
ポートフォリオ
長く愛される作品だけを揃えたカタログ。どのゲームもリリースから何年経ってもアップデートを続け、毎日プレイされています。
2016
シリーズのフラッグシップ。リアルな戦場を描いたタクティカル・タワーディフェンス。
2012
武器も敵も戦術もスケールアップ。シリーズを決定づけた続編。
2012
すべての始まり。緻密なバランスで仕上げたオリジナル版 Defense Zone。
2019
敵67種、強力な攻撃15種。カラフルなカートゥーン調のタワーディフェンス。
2013
ぬりえで学ぶ子どもの算数。数えて、解いて、絵に命を吹き込もう。
開発中
シリーズの新章。Defense Zone の14年の蓄積から生まれる、新たなタクティカル・タワーディフェンス。
数字で見る
Google Play・App Store・Steam のストアページで公開されているデータです。
Google Play · App Store
| ゲーム | Google Play | 評価 | レビュー | App Store |
|---|---|---|---|---|
| 500万+ | 4.6 | 30.5万 | 4.7★ · 1.83万 | |
| 100万+ | 4.1 | 4.8万 | 4.2★ · 333 | |
| 100万+ | 4.2 | 8.2万 | 4.1★ · 303 | |
| 10万+ | 4.3 | 3,010 | — | |
| 10万+ | 5.0 | 319 | — |
Google Play
Google Play · レビューの割合
好評レビューの割合
出典:Google Play、App Store(48の国と地域)、Steam のストアページ。確認日:2026年10月2日。
専門分野
最初のプロトタイプからライブ運営まで。デザイン、コード、バランス調整、マネタイズ、リリースを一人で担うので、部署間で何も失われません。
シリーズ4世代にわたって磨き上げたタワーディフェンスと戦略のメカニクス。タワーの役割、敵への対抗手段、難易度設計。
ウェーブ、経済、進行を自社ツールで生成し、すべての難易度でボットによるテストプレイで検証。
ひとつのコードベースで iOS、Android、Windows、macOS、Linux、Web に対応。必要な部分はプラットフォームごとに最適化。
メディエーション対応のリワード広告・インタースティシャル広告、アプリ内課金、プレミアム版とライト版。
最大69言語のインターフェースと、グローバル展開向けにローカライズしたストアページ。
ビルドごとに約2,000項目のスモークテスト、回帰テスト、再現可能なストア用スクリーンショット。
Modern Defense HD · レベル13 · ウェーブごとの敵HP合計(リリース版のレベルデータより)
14ウェーブで脅威は450倍に。フィナーレ前には一息つける間を用意し、注意深いプレイヤーが勝てるよう調整しています。
歩み
iOS と Android でデビュー。シリーズを象徴するリアルな戦場の世界観が誕生。
新兵器、新マップ、空爆を追加。Lite 版は Google Play で100万インストールを突破。
子ども向けの算数学習アプリ。Google Play で評価5.0★。
Defense Zone と Defense Zone 2 が Steam に登場。どちらも「非常に好評」。
フラッグシップ:Google Play で500万インストール超、30.5万件のレビューで評価4.6★。Steam では Ultra HD 版を配信。
カートゥーン調のスピンオフ。敵67種、攻撃15種、69言語に対応。
シリーズ次回作を開発中。カタログ全体でも新プラットフォーム、Web版、自社ツールによるレベル生成を展開。
パートナーシップ
パブリッシング契約、Defense Zone ブランドのライセンス、共同開発、移植のご相談を歓迎します。実績あるタイトル、安定したユーザー基盤、そして確実にリリースまで届ける開発者です。